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  <title type="text">氷野の不定期Imagine日記</title>
  <subtitle type="html">氷野　炎眞のイマジン用ブログ</subtitle>
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  <updated>2008-03-30T10:52:56+09:00</updated>
  <author><name>氷野　炎眞</name></author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/106</id>
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    <published>2014-07-28T22:28:50+09:00</published> 
    <updated>2014-07-28T22:28:50+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>ドックＢ１１Ｆで入手できるＤエッグ経験調査</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[シンジュクドックＢ１１Ｆで入手可能なＤエッグは以下の５種類<br />
【坑道のエレメンツ】<br />
【セルタワーの雷神】<br />
【クオーツの英雄と女神】<br />
【神殿騎士廟の老虎】<br />
【天命を奪う孫行者】<br />
<br />
で上記の経験が<br />
【坑道のエレメンツ】<br />
フレイミーズ、アクアンズ、エアロス、アーシーズ<br />
各43万1千　合計172万4千<br />
<br />
【セルタワーの雷神】<br />
トール<br />
211万5千<br />
<br />
【神殿騎士廟の老虎】<br />
モリーアン、クーフーリン<br />
各95万2千　合計190万4千<br />
<br />
【神殿騎士廟の老虎】<br />
ビャッコ<br />
211万5千<br />
<br />
【天命を奪う孫行者】<br />
セイテンタイセイ<br />
211万5千<br />
<br />
以上、２０ｘｘ香使って連続召喚して薙ぎ払えばかなり効率よく稼げるのかな・・・？<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/105</id>
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    <published>2013-04-08T22:29:25+09:00</published> 
    <updated>2013-04-08T22:29:25+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>ワールドボーナス(エキスパート増加キャンペーン)のバグ？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ワールドボーナスでエキスパート＋５０％が付与されていた際に、<br />
心理学を上げたとき計算してみるとワールドボーナス増加分が増えてない気がしたので<br />
運営と何度かやりとりをし報告していましたが、公式サイトにて告知等ない状態なので記事として書かせてもらいます。<br />
<br /><a href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9-%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88%E5%A2%97%E5%8A%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3-%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B0%EF%BC%9F" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/104</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89" />
    <published>2013-03-09T17:22:30+09:00</published> 
    <updated>2013-03-09T17:22:30+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>ヴァーミリオン・オブ・ソリッド</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[装備の被ダメ合計－３０％達成＋緋扇槍を入手したので試してみた。<br />
<br />
装備を整え、鉄壁スイッチオン<br />
そしてヴァーミリオン・オブ・ソリッドを発動！！<br />
<br />
丁度捕獲に来ていたラミアにそのまま殴られてみました。<br />
２、４、２<br />
<br />
・・・・・ん？<br />
ダメージが１になってないだ・・・・と・・・・・<br />
他でも何度か殴られてみたけど１にならない・・・・<br />
まさかと思いイチ金ジコクテンに数回殴られてみた<br />
<br />
ヴァーミリオンなし<br />
１回目　22<br />
２回目　25<br />
３回目　22<br />
４回目　19<br />
５回目　26<br />
平均ダメージ　22.8<br />
<br />
ヴァーミリオンあり<br />
１回目　18<br />
２回目　18<br />
３回目　16<br />
４回目　20<br />
５回目　21<br />
平均ダメージ　18.16666667<br />
<br />
有と無で比較してみると<br />
有の方が約２０％ダメージ減・・・・<br />
<br />
！<br />
！！<br />
！！！！<br />
<br />
これ乗算か・・・・orz<br />
<br />
堅守香とは末永いお付き合いになりそうです・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/103</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E8%A1%80%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%82%A8%E3%83%A0" />
    <published>2012-12-08T02:12:09+09:00</published> 
    <updated>2012-12-08T02:12:09+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>血のポエム</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/File/f5588f4f.jpeg" target="_blank"><img alt="f5588f4f.jpeg" src="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/Img/1354900088/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 23px;" /></a><br />
<br />
スキル『血のポエム』使用時に地面に浮かび上がる文字列
<div style="text-align: center;">
	The thing entangled my neck like nothing is wrong,<br />
	squeeze me to death while feeling blood draining from the palm and fingers.<br />
	Squeeze me to death a thousand times.</div>
<br />
英語苦手な自分にはさっぱり・・・<br />
一応翻訳サイトで訳してみたよ
<div style="clear:both">
	&nbsp;</div>
<br /><a href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E8%A1%80%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%82%A8%E3%83%A0" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/102</id>
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    <published>2012-11-13T21:55:37+09:00</published> 
    <updated>2012-11-13T21:55:37+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>意味はない</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[失って人生が歪んでしまうくらい・・・<br />
本当に大事に思っていたんだろ・・・<br />
<br />
気持ち・・・<br />
わかってやれよ・・・<br />
<br />
<br />
なんとなく好きな名言書いただけ、ただそれだけ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/101</id>
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    <published>2011-02-01T07:55:57+09:00</published> 
    <updated>2011-02-01T07:55:57+09:00</updated> 
    <category term="ＤＨＺ" label="ＤＨＺ" />
    <title>エリア１　アンヴィル</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>エリア１　アンヴィルのダンジョン情報<br />
階層が全部１階層のみだったのでマップ情報は記述しません。<br />
このエリアのＭＡＰは侵入マグさえ払ってしまえば中でのマグ消費はないので<br />
ずっと潜ってられますが、それぞれスライム、ポルターガイストのみの出現だったので<br />
得られる経験値は少ないです。<br />
<br />
旅立ちの洞窟<br />
侵入必要マグ：１<br />
移動消費マグ：なし<br />
階層数：１<br />
出現悪魔：ポルターガイスト</p>
<p>じめじめした洞窟<br />
侵入必要マグ：１<br />
移動消費マグ：なし<br />
階層数：１<br />
出現悪魔：スライム</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/100</id>
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    <published>2011-01-25T21:27:02+09:00</published> 
    <updated>2011-01-25T21:27:02+09:00</updated> 
    <category term="ＤＨＺ" label="ＤＨＺ" />
    <title>DEVIL HUNTER ZERO始めました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ＧＲＥＥにてサービスの始まった真・女神転生ＤＥＶIL ＨＵＮＴＥＲ ＺＥＲＯの為にＧＲＥＥに登録し<br />
先日より開始いたしました。<br />
<br />
最初にＬＮＣを選ぶところでカオスを選び貰ったのはメルコム<br />
悪魔全書に登録するにはレベルを１０まで上げる必要があると言うことで必死に育成中。<br />
ミッションをこなすことで貰えるＤＨポイントであがるＤＨランクが本人のレベルってことなのかな・・・<br />
<br />
空いてる時間にコツコツプレイして現在ＤＨランク１４<br />
ピクシー&times;グレムリンで作ったボーグルが弱点はなくてよさげかもしれないと思いつつ<br />
こっちも育成中。<br />
まだまだ始めたばかりでなにもわからないけど何か分かったりしたら書いてい行こうと思います。<br />
<br />
では！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/99</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E3%81%AB%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E3%81%AA%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%AB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" />
    <published>2011-01-14T01:00:36+09:00</published> 
    <updated>2011-01-14T01:00:36+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>非常に残念な結果に・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[久々に更新しますが内容はただの愚痴でございます。<br />
今回のアップと発表により<br />
シヴァ、ヴィシュ、アナンタプラグがUBチャンピオンコロッセオでの入手になることが発表されました。<br />
ＵＢすら参加することをとっくに諦めている自分としてはもはや完全に関係のないお話。<br />
連れて歩きたかった仲魔の実装がこういった形で行われるのはとても残念です。<br />
<br />
最近の仲魔の実装のパターンからしてただでさえ遅い、少ない実装であるにもかかわらず<br />
一般のプレイヤーにはとても入手しにくい条件でのプラグの取得が作成するそもそもの条件となってしまっています。<br />
特殊な亜種仲魔等なら上記のようなものでもよかったのですが、多くのプレイヤーが連れて歩きたい仲魔をこのような形のみで実装を続ける運営にはほとほと愛想が尽きました。<br />
フレもいるし、引退はしませんが課金は停止します。<br />
<br />
本当に(&acute;・&omega;・｀)ｶﾞｯｶﾘ&hellip;]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/98</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E3%81%82%E3%81%82%E3%80%81%E5%88%86%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%95%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" />
    <published>2010-09-22T21:25:34+09:00</published> 
    <updated>2010-09-22T21:25:34+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>ああ、分っていたさ・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[フォーチューンカードをガチャッてみました・・・<br />
ガチャったのは以下<br />
<a target="_blank" href="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/File/zanpai1.JPG"><img alt="zanpai1.JPG" align="left" border="0" src="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/Img/1285158216/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
結果は・・・<br />
<a target="_blank" href="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/File/zanpai2.JPG"><img alt="zanpai2.JPG" align="left" border="0" src="//ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/Img/1285158217/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
見るも無残POSTにまみれる下３種・・・<br />
分っていたとはいえ酷い確率です・・・。<br />
自分の馬鹿野郎ヽ(`Д&acute;)ﾉｳﾜｧｧｧﾝ!!]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>ddsimaginehino.blog.shinobi.jp://entry/97</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://ddsimaginehino.blog.shinobi.jp/imagine/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E5%9B%9E%E5%BB%8A%E5%A4%A7%E5%B9%85%E4%B8%8B%E6%96%B9%E4%BF%AE%E6%AD%A3%EF%BC%81%EF%BC%81" />
    <published>2010-09-09T23:21:15+09:00</published> 
    <updated>2010-09-09T23:21:15+09:00</updated> 
    <category term="Imagine" label="Imagine" />
    <title>電子回廊大幅下方修正！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>電子回廊の大幅下方修正が行われました。<br />
内容は<br />
マッカ、マグのドロップ激減<br />
１回に進めるのが３階層まで<br />
経験値の激減<br />
<br />
上記です。<br />
<br />
なんと言うか極端な下方修正に(&acute;・&omega;・｀)ｶﾞｯｶﾘ&hellip;<br />
もう少し、修正のしかたってなかったものですかね？<br />
これだけ収入下がるならせめて３階層制限はやめて欲しかったな<br />
<br />
とりあえず次に実装される乙銀金に最後の望みを託しつつ・・・<br />
審判を待ちましょう！<br />
&nbsp;</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>氷野　炎眞</name>
        </author>
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